| 大リニューアル敢行、第18回「SASUKE」 |
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半年に1回のお楽しみ、究極のサバイバルアタックSASUKEです。 ほとんどのエリアがリニューアルされた2007年春の第18回目のSASUKE。 かなり新鮮な気持ちで見ることができました。 スタッフはよくこんなに次から次へとエリアを思いつくと毎回感心。 1200M走によるゼッケン選択は面白いと思う。 今回の山田さん、 グレートウォールをせっかくノーミスでいけたのにタイムアップとは・・・・・残酷。 サーモンラダーは最初、これは相当キツいんじゃないかって思ったけど、 3人のクリアを見てるとキツいことには変わりないけど 案外そうでもなさそうに見えるもんですね。 セカンドはサーモンラダー以外のエリアが空気と化してた気がする。 メタルスピンを残したのはいいと思うけど、 他のエリアはなんか見ていて面白くなかった。 やっぱりセカンドのラストはウォールリフティングがいいな。 サードのカーテンスイングは明らかに 前回までのカーテンクリングより簡単なんじゃないのかな。 そして、今回のSASUKE最大の問題点、 サード進出者全員を飲み込んだ新クリフハンガー。 腕が長いほうが有利になってしまう仕様はいただけない。 あと、長野さんの反則による脱落は実にもったいない。 あの距離だと、ついあの位置に手をかけてしまいがちだと思うから、 次回からは改善してほしい。 この新クリフハンガーのせいで後味の悪いまま終わってしまった印象。 難易度を上げるなら、 単純に突起を増やすとか距離を伸ばすとかでいいと思うんだけどな。
大幅リニューアルによって難易度が上がったのが確かだけど、 やっぱり選手のレベルもガンガン上がっていくから、 次の完全制覇者が出るのはそう遠くない気がする。 今の選手で第1回目のSASUKEやったら完全制覇者が何人出るんだろう。
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【2007/03/23 17:17】
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